Bạn là 1 trong những game thủ, thể các loại FPS, RPG, hay bất cứ thể các loại Game nào phần đông cần chú ý tới FPS, Frame Per Second, của game. Nhưng từng nào FPS là đủ để hưởng thụ trò chơi? 60 FPS với screen có tần số quét là 60Hz xuất xắc 500FPS?

Vsync với FPS

Để trả lời câu hỏi này, ta yêu cầu nói một ít về đối sánh tương quan giữa GPU và screen và biện pháp mắt bạn cảm dấn hình hình ảnh được xuất ra trường đoản cú màn hình, dường như là technology Vsync.Bạn đang xem: Chờ đồng hóa dọc là gì

Nhưng điểm quan trọng ở đây là các trò chơi gồm cần đạt mức khung hình cao hơn các so với tần số quét screen hay không? Để trả lời câu hỏi này ta cần khám phá một chút về Vsync.

Bạn đang xem: Chờ đồng bộ dọc là gì

Bạn đã xem: Chờ đồng hóa dọc là gì

Màn hình phổ thông hiện giờ có tần số quét tuyệt tần số làm new là 60Hz. Nói biện pháp khác, screen sẽ cập nhật hình hình ảnh mỗi 1/60 của một giây, hoặc 16.7 mili giây. Khi đã trong một trò chơi, GPU hoàn toàn có thể gửi hình hình ảnh sớm hơn hoặc muộn rộng 16.7ms. Đôi khi là 20ms, hoặc 15ms, hoặc 8ms. Bởi vì thời gian xuất hình ảnh khác nhau của GPU được truyền tới screen là khác nhau trong khi tần số quét của screen là ko đổi đang gây các vấn đề như xé hình với giật hình. Để xử lý vấn đề này, tín đồ ta đã tạo nên một công nghệ gọi là Vsync, tuyệt còn theo luồng thông tin có sẵn tới là đồng điệu dọc.

Tắt Vsync


*

Khi tắt đồng điệu dọc, hình ảnh được đưa đến khác nhau, các hình ảnh được xuất ra bé dại hơn 16.7 ms sẽ không được đưa ra không thiếu thốn trên màn hình, với hình ảnh cũ sẽ vẫn tồn tại hiển thị, điều này sẽ gây xé hình. Trường vừa lòng này xảy ra khi GPU của công ty quá mạnh, vận tốc xử lý hình ảnh cao hơn screen nhiều lần.
*

Như hình ảnh trên đây, khung người mới và cũ cùng lộ diện đồng thời, sẽ cho cảm xúc màn hình bị phân tách ra những phần, hình này sẽ hoàn toàn có thể cảm cảm nhận nếu FPS tạo ra là quá cao.

Xem thêm: Bác Quân Nhất Tiêu Là Gì ? Cặp Đôi Vương Nhất Bác Bác Quân Nhất Tiêu'' Nghĩa Là Gì


*

Khi GPU của người sử dụng quá yếu, lặp hình vẫn xuất hiện


*

Khi chúng ta GPU chúng ta đủ bạo phổi để xuất hình sớm rộng so với tần số quét màn hình, bật đồng hóa dọc giúp cho bạn trải nghiệm game đúng mực hơn.

Tuy nhiên, khi thực hiện cả keyboard lẫn chuột để chơi game, khối hệ thống sẽ ghi dìm tính hiệu từ chúng mỗi 1 mili giây, vậy nên lúc bật đồng điệu dọc, ta đã tốn thêm một khoảng thời hạn để chờ screen tới nơi mà bé trỏ và keyboard đã dịch rời trong 16.7ms trước. Điều này đã làm họ phản xạ đủng đỉnh hơn một chút, cảm giác sẽ bị trễ hơn vài phần nếu nghịch với thời hạn dài.

Với những tựa game không nên FPS không hề thấp như hòa hợp huyền thoại, Fifa online, Monter Hunter: World,… thì mẫu màn hình thông thường với tần số quét là 60Hz cùng FPS rơi vào khoảng 200 FPS đổ xuống sẽ giúp bạn từng trải game xuất sắc nhất.